2010年12月31日金曜日

「テイルズ」EP2チャプター3追加など9月3日に

『テイルズウィーバー』 9月3日にアップデートを実施!

UGG クラシック トール









 オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソンジャパン(本社:東京都中央区代表:David K. Lee/デビッド?リー 以下ネクソンジャパン)は、運命に導かれた主人公たちが織り成す壮大なストーリーが魅力の『テイルズウィーバー』において、9月3日にアップデートを実施します。
rmt Atlantica


 今回のアップデートでは、ランジエを除く10キャラクターの新チャプターである『エピソード2チャプター3』を追加します。

 また、アイテムショップに新アイテムを追加するとともに、エピソード2チャプター3公開を記念して一部のアイテムをセール販売します。



 『テイルズウィーバー』は、今後もプレイヤーの皆様がお楽しみ頂けるように、様々なアップデートやイベントを行って参ります。どうぞご期待下さい。





?『テイルズウィーバー』 9月3日 アップデート概要?



1.エピソード2チャプター3を追加








ランジエを除く、10キャラクターの新チャプター『エピソード2チャプター3』を追加します。
rmt ドラゴンネスト
エピソード2チャプター2をクリアしたキャラクターで開始することができます。
rmt レッドストーン


エピソード2チャプター3では、エルティボで開催される年に一度のお祭り「ゼリッピレース」や、フォンティナ家でのパーティーに主人公たちが関わりながらストーリーが進行していきます。











ゼリッピレース



【キャラクター別開始位置】

?エルティボ洋菓子店 …ルシアン?ティチエル?イスピン

?風の森 …ボリス?ナヤトレイ

?エルティボ町 …ミラ?マキシミン?シベリン?ジョシュア

?フォンティナ家執務室 …クロエ









チャプター3:クロエ












2.アイテムショップにアイテムを追加

  

アイテムショップに新しいアイテムを追加します。



【装着?FACE】

?赤色ネクタイ 150P/30日

?青色ネクタイ 150P/30日



【染色剤】

☆ランジエ染色剤

?ランジエワイシャツ(マロン) 300P/30日

?ランジエ上着 (コーヒーブラウン) 300P/30日

?ランジエ雑貨 (コーヒーブラウン) 300P/30日

?ランジエズボン (コーヒーブラウン) 300P/30日

?ランジエ髪 (ゴールドローズ) 300P/30日

?ランジエ髪 (ラベンダー) 300P/30日

?ランジエ髪 (オフブラック) 300P/30日

?ランジエ髪 (エメラルドグリーン) 300P/30日












3.エピソード2チャプター3公開記念セールを開始








期間:9月3日(水)メンテナンス後 ? 9月17日(水)メンテナンス前

概要:エピソード2チャプター3公開記念し、2週間、下記のアイテムをセール致します。



?エピソード2スタートスクロール  

?カーバンクルのタマゴ

?カーバンクル帽子

?[便箋] カーバンクル








カーバンクルかばん



テイルズウィーバー : http://www.talesweaver.jp
















引用元:SALE-RMT ゲーム通貨とWebMoney販売 買取 SALE-RMTは安心をあなたに

2010年12月18日土曜日

「GE プラス」実験動物を討伐せよ!「ハーフ大佐からの

Productive Online RPG 『グラナド?エスパダ プラス』
実験動物を討伐してせよ! イベント「ハーフ大佐からの挑戦状」開催!
? 特別報酬が貰えるチャンスも!! ?



株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメント(本社:東京都千代田区、代表取締役:キム?ヨンマン、以下HUE)は、Productive Online RPG『グラナド?エスパダ プラス』にて、2009 年2 月10 日(火)13:00 より、イベント「ハーフ大佐からの挑戦状」を開催することをお知らせいたします。
実験動物「ゲハナマー」を倒した数に応じて報酬が変わるだけでなく、5,000HC が貰えるダブル?チャンスです。

イベント「ハーフ大佐からの挑戦状」の詳細は、下記の通りです。

<イベント「ハーフ大佐からの招待状」について>


施設研究所から逃亡した実験生物「ゲハナマー」討伐を、ハーフ大佐から依頼された!
「ゲハナマー」を討伐した数に応じた様々な報酬が用意されているらしい。
開拓民の力を合わせて少しでも多くの「ゲハナマー」を倒し、ハーフ大佐を喜ばせよう。
さらに、討伐期間終了時の総討伐数の下2 桁と、自身の討伐数の下2 桁が同数だった場合は抽選で5,000HC が貰えるぞ!

■ 日時 :2009 年1 月13 日(火) 13:00 ? 2009 年2 月24 日(月) 9:00
■ 対象 :全プレイヤー
■ 内容 :モンスター「ゲハナマー」を倒した数に応じて報酬が設定されています。報酬が与えられる条件を満たすと、報酬であるアイテムが発表されます。討伐状況とアイテムは、公 式サイト内イベントページにてご確認ください。なお、「ゲハナマー」はすべてのマップに出現します。

■ イベントページ :
http://ge.clubhanbit.jp/news/event/2009/02/09-1700.asp

◇特別報酬について

■ 内容 :
ゲハナマー
イベント終了時の「ゲハナマー」総討伐数下2 桁と自身の討伐数の下2 桁が同じだったプレイヤーの中から抽選で最大100 名様に5,000HC をプレゼントいたします。
もし、下2 桁の数が同じプレイヤーが100 人に満たなかった場合は、500,000HC を対象者数で割り均等にプレゼントいたします。


公式サイト : http://www.granadoespada.jp/
引用元:SEO対策 | 盛岡市

2010年10月27日水曜日

UGG Jimmy Choo Starlit 3044 (Black) SAKURA

http://www.sakura-brand.com/
UGG Jimmy Choo Starlit 3044 (Black)


高 級シューズブランド「ジミー チュウ(JIMMY CHOO)」とシープスキン?ブーツで人気の「アグ オーストラリア(UGG Australia)」がコラボレーションしたカプセル?コレクション「UGG & JIMMY CHOO」が10月21日(予定)から発売される。  コラボシューズは全5型。クラシックな「アグ オーストラリア」のブーツに、スタッズやスター、アイレット、ホーボーフリンジなど「ジミー チュウ」らしいディティールを施した。  カラーはブラック、カシューナッツ、チョコレート、チャコールのダイアモンド?ドネガル ケーブルニット、ゼブラプリント、ナチュラル?レオパードプリントなど。全てのシューズに、両ブランドのネームを組み合わせたメタリックカラーのロゴがあ しらわれる。  「ジミー チュウ」のタマラ?メロン(Tamara Mellon) 創設者兼チーフ?クリエイティブ?オフィサーは「ジミー チュウ以外のシューズで、唯一私のシューズワードローブにあるのがアグ オーストラリアです。ニューヨークの自宅やマリブでの休日、機内でのワードローブとして旅行の必須アイテムとして愛用しています。履き心地の素晴 らしさでは伝説の存在となっているアグとジミー チュウのスピリットが融合することで、お互いのベストを反映したスペシャルなカプセル?コレクションを発表できることを、非常に嬉しく思っています」とコ メント。


http://www.sakura-brand.com/ugg-jimmy-choo-starlit-3044/product-p-298.html
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2010年10月24日日曜日

セキュリティを強化! 「RED STONE」に「ワンタイムキー

 ゲームオンは,サービス中のMMORPG「RED STONE」で,11月5日に新たなセキュリティシステム二つを導入した。



 一つは,ゲーム用アカウントのパスワードを,1回限り有効なものとして携帯電話のメールアドレスに送信する「ワンタイムキー システム」の導入だ。いわゆる「ワンタイムパスワード(使い捨てパスワード)」のことで,最近では,「ファイナルファンタジーXI」で導入されたこともあり,知っている人もいるだろう。



 簡単に説明しておくと,ワンタイムキー システムを利用すると,ゲームやメンバーページでのログインの際に,これまで使用してきたIDとパスワードとは別に,携帯電話に送られてくるキー(パスワード)の入力が必要となる。この送られてくるキーが1回限りのものなので,セキュリティを飛躍的に向上させられるというわけだ。なお,このシステムの利用は無料となっている。



 利用については,プレイヤーが任意に選択可能だが,ハッキング被害を防ぐには大いに役立つものとされているので,セキュリティ面で不安を感じている人は使ったほうがよさそうだ。詳しい設定方法などは,「ワンタイムキー」啓蒙ページで説明されているので,じっくり読んで利用するようにしよう。



 もう一つは,Webサイトで入力された情報を盗み取る,いわゆる“スパイウェア”や“マルウェア”などから保護するために,公式サイトやメンバーページに「nProtect KeyCrypt」が導入された。

 これは,公式サイト上で入力される内容を,暗号化して送信するというプログラム。メンバーページからログイン画面を開くと,「ActiveXコントロールのインストール」ウィンドウが表示され,このセキュリティプログラムのインストールが促される。インストールしたことで,もし何らかの不具合が出るようならば,「プログラムの追加と削除」からアンインストールが可能だ。



 なお,ワンタイムキー システムの導入に伴い,このシステムの啓蒙と利用促進を目的として,11月16日23:59時点でこのシステムを利用している人全員に,ゲーム内アイテム「【魔力解除キット[取引不可]】×1個」と,抽選で「【鏡の魔法書】×1個」を10名に,また「【異次元ボックス[Trade]】×1個」を5名にプレゼントするキャンペーンが行われている。



 相変わらずハッキング被害については後を絶たず,プレイヤー側でなんとかできるセキュリティにも限界がある。そういった点からも,運営サイドがワンタイムキーのような効果の高いセキュリティサービスを行うことは,サービスを受ける側としてはうれしい限りだ。自分の分身ともいえるキャラクターのデータを守るためにも,このシステムを利用してみてはどうだろうか。




「ワンタイムキー」啓蒙ページ





「RED STONE」公式サイト



引用元:SEO対策 | 盛岡市

2010年10月19日火曜日

来日決定「特攻野郎Aチーム」が居酒屋へ陣中見舞いに

 [映画.com ニュース] 1980年代に人気を博したTVシリーズを映画化する「特攻野郎Aチーム THE MOVIE」に主演のリーアム?ニーソン、ブラッドリー?クーパー、シャルト?コプリー、クイントン?“ランペイジ”?ジャクソンの4人と、紅一点のジェシカ?ビール、ジョー?カーナハン監督の来日が決定した。

「特攻野郎Aチーム THE MOVIE」フォトギャラリー rmt アラド戦記


 同作は、無実の罪で捕らえられた特殊部隊の4人が脱走してチームを組み、傭兵(ようへい)として奇想天外なミッションを次々とこなしていく姿を描いた痛快アクション。天才戦略家のハンニバルをニーソン、型破りな作戦遂行に必要なあらゆる物資を調達するフェイスマンにクーパーが扮する。また、運転手兼用心棒のB?Aに総合格闘家のジャクソン、天 arad rmt
才肌のパイロットのマードックにコプリーと、個性豊かなキャストが結集した。

 8月16日に行われるジャパンプレミアに出席する6人に合わせて、「Aチームがあなたのお店を元気にする、Aチーム居酒屋キャンペーン」(movies.foxjapan.com/ateam/izakaya/)を実施する。困ったときに即座に駆けつけるAチームにちなんだ企画で、店内を同作のポスターやグッズ アトランティカ rmt
で飾ったり特製Tシャツを従業員全員で着用することも可能だ。

 来日キャンペーン時には、メンバーが店舗へ陣中見舞いに訪れるサプライズも予定。既存の一般店舗及び店主から応募を募り、期間限定の居酒屋をオープンさせるという前代未聞の企画に注目が集まる。

 「特攻野郎Aチーム THE MOVIE」は、8月20日から全国で公開。



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「Aチーム」ブラッドリー?クーパーとジョー?カーナハン監督が再タッグ


引用元:売買 不動産 | 大分市

2010年9月22日水曜日

「ファンタジーアース ゼロ」プレイレポート:8月29日の

 ゲームポットが運営する「ファンタジーアース ゼロ」(以下,FEZ)では,新たな有料アイテ
ムの追加や,マップのリニューアル,「クラスチェンジ」システムの実装を含むアップデートを8月29日に実施した。銀行に預けられるアイテムの枠を増やす「エクスバンク契約書」,現在のクラスからサブクラスにチェンジできるアイテム「転身の羽」など,実用的な有料アイテムの効能は読者自身に確認してもらうとして,ここではFEZで行われる各国間の戦争に,大 FF14 rmt
きな影響を与える二つの新要素を紹介しよう。

エクリプスの登場で変化する戦争のスタイル

 FEZの戦略を大きく変えるのに一役買ったのが,今回導入された新建築物「エクリプス」である。エクリプスは従来からある「オベリスク」同様,戦場で自軍の支配領域を広げるための建築物だが,最大の特徴は
“敵軍の支配領域を無視して建築可能”というところにある。
 幾多の戦争を経験してきたベテランプレイヤーにはいまさらながらの解説となってしまうが,FEZの戦争で勝利するために,支配領域の拡大はとても重要なポイントになる。戦争の勝利条件を一言でいえば,制限時間内に敵軍の本拠地にダメージを与え,そのHPを0にすること。その手段の一つが,戦場マ
ップ内における自軍の支配領域の面積に比例して与えられる,継続ダメージなのだ。
 極端な話,従来は両軍のプレイヤーキャラクターによる戦闘がまったく行われなくても,支配領域さえ相手より多く確保していれば,戦争には勝ててしまった。実際のゲーム内でも,ほぼ互角だった戦争の勝敗がわずかな支配領域の差で着いてしまうことも多々あり,プレイヤー
間では「領域負け」という言葉も生み出されていた。
 ところが,支配領域に関係なく建築できてしまうエクリプスの登場により,「領域負け」に至るまでの過程はより複雑化し,戦略性もより深みを増した。戦争中の建築/召喚を行う際に必須となる触媒「クリスタル」の必要数が,オベリスクより4個も少ない11個ということもあって,エクリプスは戦争開始直後
に素早く領域を確保するための,重要な建築物なのである。
 もちろん,エクリプスも所かまわず建築すればいいというものではない。周囲の状況を考えずに乱立させれば,敵軍プレイヤーキャラクターに真っ先に狙われてしまう。エクリプスの建築数は最大10個となっているので,マップ内に点在する限られた資源「クリスタル」の確保が,これまで以上に重要な
意味を持つようになったといえよう。
画面左上のミニマップで現在の状況がチェックできる。従来の戦争で領域を拡
大するには,まず敵のオベリスクを破壊してから自軍のオベリスクを建築する必要があったため,人数差やレベル差があると非常に困難だった
両軍のエクリプスが
至近距離で建築されている。建築物を破壊されると本拠地へのダメージが大きい。お互いこの場を制圧し自軍のエクリプスを守るために,周辺エリアは激戦区となる

リニューアルされた「ゴブリンフォーク」

 サービス開始から現在まで,何回かのリニューアルを経た戦場マップは,現在19種類が用意されている。FEZでは,この19種類のマップが戦場となるのだが,マップ名は違えども地形がそのまま共用されている戦場も存在する。そのため,どうしても戦
略/戦術がパターン化してしまい,古参プレイヤーにとってはやや新鮮味に欠けてしまうところがあった。
 しかし8月29日のアップデートで,「エスセティア大陸」の戦場「ゴブリンフォーク」の地形が大胆に変更された。公式リリースでは“起伏に富んだ上級者向けのマップ”とされる,新ゴブリンフォークでの戦争の様子をお伝えしよう


 X型のフィールドデザインは旧マップと変わらないが,新マップは中央に配置された丸い小島が特徴。中央から四隅へ伸びるルートには崖があり,一度降りてしまうと復帰に手こずる。
 この新マップで勝利するためのポイントは,中央の小島を制圧できるかどうか,この一点にかかっている。小高い丘となっているこの地形を利用す
ると,スカウトやソーサラーの持つ遠距離攻撃スキルが有効活用でき,レベルキャップに到達したウォーリアすら,うかつには近づけない。あとは中央を拠点にじわりじわりと,相手の本拠地へ支配領域を伸ばしていけば,圧倒的勝利が収められる。逆を言えば,中央を制圧された時点で逆転勝利が非常に難しくなる,ということだ。
 FEZは低レベルなキャラクタ
ーで戦争に参加しても何かしら役割があり,RvRをテーマにすえたほかのタイトルに比べて気兼ねなく参加できるのが長所なのだが,新ゴブリンフォークに限っては,できる限り高レベルのキャラクターで参加したほうがよさそうだ。
 上級者向けマップということで,複雑な地形や,トリッキーなクリスタルの配置を予想していたのだが,実際に戦争を体験してみ
たところ,プレイヤースキルという意味での上級者ではなく,レベル/装備共に劣らぬ高レベルプレイヤー同士が,よりスピーディな展開を楽しむためのマップだと感じた。
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ほとんどさえぎるものがなく見通しのよい中央の小島の上から,高低差を利用できるスカウトのスキル「アローレイン」,ソーサラーの「ジャッジメントレイ」などを連打されると,奪還はかなり難しい
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戦争開始から約15分が経過した中央周辺の様子。ミニマップと併せて見てもらうと分かりやすいが,両軍が正面からぶつかりあう混戦状態となっている。
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マップ中央から上下に伸びる道は,なだらかな坂道なので,競り合いに負けた場合はここから逃走するのが普通。この道をふさがれると,後は死を待つのみという結果に……
 エクリプスの実装とゴブリンフォー
クのマップリニューアルは,見た目には地味だが,戦争のスタイルに大きく影響し,ややマンネリ化していたFEZに新しい風をもたらしてくれた。しばしFEZを離れていた古参プレイヤーも,これを機会に生まれ変わったゴブリンフォークでの戦いを,楽しんでみてはどうだろうか。エクリプスの使い方一つをとっても,新鮮な戦術/戦略が楽しめるはずだ。
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引用元:ローズ(Rose) 専門サイト

2010年9月12日日曜日

Flashは死にません!アドビとグーグルが協力

アドビとグーグルが、「深い関係」になったそうです。

Chromeブラウザに、Flashがビルトインされるようになります。つまりChromeでは、Flashはプラグイン扱いせず、別々にアップデートする必要がなくなります。まるでそう、HTML5の理想を実現したかのような状態になるんです。

Chromeブラウザ開発チャネルではこの件がすでに動いていて、つま rmt souten
り近々、Chromeブラウザ、Cherome OSそれぞれにおいて実現されそうです。グーグルはこれについて次のように述べています。

ユーザーがChromeをダウンロードすると、最新のAdobe Flash Playerも付いてきます。Flash Playerを別でインストールする必要はありません。

ユーザーはChromeの自動アップデート機能を通じて、自動的にFlash Playerのアップデ rmt
ートも受けることができます。つまり、手動で別々にダウンロードする手間がなくなり、古いバージョンによるセキュリティリスクも軽減できます。

昔ながらのプラグインのやり方を改善することで、プラグインはブラウザのHTMLやJavaScriptエンジンと同じくらい速く、安定し、セキュアになります。これを進めていけば、HTMLもFlashも他のプラグインも、
レンダリングやスクリプティングにおいて、もっとシームレスに使うことができるようになるでしょう。
これまで、FlashとHTML5に関する議論は、それぞれの違いが前提とされてきました。特に、ブラウザに内蔵された動画デコーダーとエンジンを使うHTML5に対して、Flashがいかに劣っていて、セキュリティが弱く、不安定なプラグインかということが強調され
てきました。Flashをブラウザに直接統合してしまえば、そういったアンチFlashな批判をかわす材料になりそうです。多くの人が、ブラウザのJavaScriptエンジンが何であるべきかなんて気にしないように、YouTubeをブラウザのどんな機能を使って見るかも、気にされないことでしょう。ましてブラウザに統合されてしまえば、いちいち意識するきっかけもなくなるのです


もちろん技術的にはもうちょっと複雑な面があります。アドビによると、

加えて、我々はグーグル、Mozilla、さらに幅広いコミュニティの方々と、新しいAPIについて検討しています。全てのWebブラウザおよびプラグインのインタラクションにとって、より良い方法を提供するようなAPIです。現在のNPAPIもよくできてはいますが、柔軟性に欠け、
今後のイノベーションのペースについていけないと考えています。我々の期待は、新しいAPIによって、現在のテクノロジーではできないことが可能になることにあります。
この新しいプラグインプラットフォームについての検討は始まっています。これにより、普及率の高いプラグインの多くは、主要なブラウザに統合されていくことが考えられます。そうした機
能はプラットフォーム非依存になり、セキュアで、パフォーマンスも向上し、自動的にアップデートされることになるでしょう。それでも、ソフトウェアとして見ればプラグインではありますが、一般的にはその違いが意識されないことでしょう。

とはいえ、こうしたコンセプトが、プラグインに関する全ての問題を解決するわけではありません。特に、サー
ドパーティのソフトウェアによるセキュリティリスクなどは残ります。また、この件はiPad利用者にとってはあまり影響ありません。主要なサイトでは、iPad向けにHTMLベースの動画を提供しようと突貫工事中ですから。でも、これで「HTML5で、Flashが消える」説が薄れていけば、アドビにとってはうれしい話となるでしょう。


John Herrman(miho)


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? アドビ、iPhone対応Flashの準備着々? あとはアップルの胸三寸
? iPhoneがFlashをサポートする日はいつ?

引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2010年9月1日水曜日

「TENVI」クエストクリアでアバター装備などが貰える






メイプルストーリー rmt
rmt



TENVI
配信元 ネクソンジャパン 配信日2008/09/09

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

オープンβテスト中の横スクロールオンラインRPG『TENVI』で

アバターアイテムなどをプレゼントするキャンペーンを実施











 オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソンジャパン(本社:東京都中央区、代表取締役社長: David K. Lee/デビッド?リー、以下ネクソンジャパン)は、オープンβテスト中の横スクロール型オンラインRPG『TENVI(テンビ)』において、本日9月9日より、アバターアイテムや、他のプレイヤーにアイテムを販売する事ができる個人商店アイテム、パーティ
ー募集に役立つチャンネルメガホンなどをプレゼントする「ショップアイテムを体験しちゃおうキャンペーン!」を実施します。



 「TENVI広場」にいるNPC(ノンプレイヤーキャラクター)「プレニエル」に話しかけると、アバター装備が入った福袋や個人販売商店、メガホンなどがもらえるクエストを受けることができます。クエストは2種類あり、それぞれ1週間に1度ずつ受けることできるため、1週間ごとに新しいアイテムを体験してもらえます。なお、本キャンペーンでもらえるアイテムは
、使用期限が1週間に設定されています。









TENVI広場にいるNPC「プレニエル」



 本キャンペーンは、正式サービス後に導入予定の各種アイテムを、体験してもらうことを目的としており、アバターアイテムによる個性的なキャラクターメイキングや、個人商店?メガホンによる他プレイヤーとのコミュニケーションを多くのプレイヤーに楽しんでもらうことを期待しています。





■「ショップアイテムを体験しちゃおうキャンペーン!」概要



期間 :



2008年9月9日メンテナンス終了後 ? 2008年9月23日24:00まで



内容 :



TENVI広場にいるNPC「プレニエル」に話しかけると、各種アイテムがもらえる2つのクエストを受けることができます。

当該クエストは1週間に1度のみ受ける事ができます。キャンペーン期間は9月23日24時までなので、9月9日に最初のクエストを受けると最大で3回プレゼントをもらうチャンスがあります。



報酬アイテム:



パイロットのアバター装備が入った福袋

ガーディアンのアバター装備が入った福袋

木製個人販売商店(赤)

チャンネルメガホン















TENVI(テンビ) : http://tenvi.nexon.co.jp/

引用元:エターナルカオスNEO(NEO) 情報局

2010年7月16日金曜日

2010年6月26日土曜日

公示地価:福井、対象138地点で下落 雇用不安などが影響 /北陸

 福井県内の平均地価変動率は、全用途5?8%減(前年5?7%減)、住宅地5?5%減(同5?5%減)、商業地6?3%(同6?1%減)で、今回対象となった138地点すべての地価が下落した。
 住宅地は14年連続の下落。福井市では、郊外型店舗の出店が著しい大和田地区にも比較的近い「二の宮3丁目」の下落幅が2?0%減と小幅にとどまったが、合併 rmt r2
により編入された旧美山町に近い地域などで下落幅が拡大する傾向にある。県不動産鑑定士協会の梅田真副会長は「世界同時不況による雇用不安などが影響し、土地取引自体が成立しにくい現状が影響している」と分析する。
 商業地は18年連続の下落となった。福井市の変動率は4?7%減。県内最高価格は18年連続で市中心部の「中央1の9の27」。同じ rmt
中心部でもJR福井駅西口の北側に位置する「同市大手2の6の1」は08年に一度下げ止まったものの、今回は4?6%減まで落ち込んだ。このほか、奥越地方(大野、勝山両市)は8、9%台と大幅に下落している。梅田副会長は「奥越は過疎化が進んでおり、その影響が表れている」とみている。【大久保陽一】

3月19日朝刊

【関連ニュース

社説:地価下落 信頼できる経済運営を
公示地価:2年連続下落 上昇わずか7地点、過去最少に
全国主要都市地価:依然、下落傾向続く 下落幅はやや縮小
エコナビ2010:公示地価、下落 オフィス需要低迷 3大都市圏、デフレ影響
公示地価:99%で下落 上昇、最少の7地点

引用元:SEO对策 | 福岡市

2010年5月22日土曜日

DTM

DTMとは、パソコンに音源をつないで、作曲や演奏を行なうこと。様々な楽器の音を再現できるMIDI音源が使われる。シーケンスソフトと呼ばれるアプリケーションソフトを使って、音楽を作成したり、既存の音楽を編集したり、誰かが作ったデータを演奏させたりすることができる。



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2010年5月16日日曜日

韓国でもサービス前の「ドラゴンネスト」が日本で遊べる

 NHN Japanは11月14日,同社が運営予定のMOアクションRPG「Dragon Nest」(ドラゴンネスト)の先行体験会を,都内のネットカフェ「アイカフェAKIBA PLACE店」にて開催した。
webmoney rmt










 今回プレイできたのは日本語版ではなく,現在クローズドβテストが行われている韓国語版のサーバーを,NHN Japanの社内に設置したもの。そのためゲーム内の翻訳は行われていなかったが,試遊台の隣には専属のスタッフが待機しており,プレイ中は随時レクチャーを受けられた。
rmt









画面写真はすべて開発中のものです

 今回はウォーリア,アーチャー,クレリック,ソーサレスの4クラスがレベル15の状態で用意されており,来場客は好きなクラスで遊べた。1人30分のプレイ時間のなかで,まずはソロプレイで基本システムを覚えてから,会場内で同時刻にプレイしているほかの参加者と共にパーティプレイを体験するという流れとなっていた。



 筆者も参加させてもらったが,ドラゴンネストはG★2008の出展バージョン以来のプレイになる。本作の基本的な要素についてはそのときのプレイレポートを見てもらうとして,今回は当時から進化している部分を重点的にチェックしてみた。











 まず全体的には,1年の開発を経て,アクション関連がかなり細かいところまでブラッシュアップされているな,と感じた。例えば基本アクションがクラスによって微妙に差別化されている。具体的には「左クリックの押しっぱなし」だと,ウォーリアとクレリックの場合,最大4回までのコンボ攻撃が可能だ。これがアーチャーになるとマシンガンのような連続射撃,
ソーサレスは溜め攻撃となる。



 また,移動キーを2回押してのステップ移動も,ウォーリアはダッシュ,アーチャーは高速での側転,クレリックはスライディング,ソーサレスは短距離のテレポート移動といった具合だ。見た目として演出が違うだけでなく,当たり判定などの特性が微妙に違っており,クラス間バランスも考慮されていると思われるのがポイントだ。















 さらに,同じクラスでも手に持つ武器により,戦い方が大きく変わってくる。ウォーリア用の武器を例に挙げると,両手剣はモーションがオーソドックスかつ平均ダメージが高め。両手ハンマーはモーションが緩慢なものの,コンボの最後では強烈な一撃を繰り出せる。両手斧はコンボの最後が回転斬りとなっており,周囲のモンスターを一気になぎ払えたりするのだ




 右クリックはキックなどの補助攻撃用となっているが,これも装備するアイテムによって変わるようだ。例えばソーサレスの場合,初期状態ではスペルブックで殴りつけて敵を短時間スタンさせる攻撃だったが,装備によっては目の前にオバケを召喚して攻撃させるものに変わった。接近戦が苦手なソーサレスにとっては前者の方が扱いやすそうだが,パーティプレイ
などで敵からの攻撃を受ける心配がいらない状況であれば,後者の選択もアリだろう。















 続いてマルチプレイでは,今回は最大4名編成のパーティによる協力プレイを体験できた。今回は試せなかったが,実は「8対8」によるPvPモードが既に実装されている。ノンターゲッティング制であるドラゴンネストは,通信同期などにおけるアクションのクオリティを保つべくMOシステムを採用しているが,16名規模のプレイが技術的にクリアされているので,マ
ルチプレイFPSのような遊び方もできそうである。



 ちなみに開発側は現在,対戦人数をどうにかして「16対16」まで増やせないか,悩みに悩みまくっているのだという。また協力プレイモードでも,できれば最大10名くらいまで増やしたいのだそうだ。いきなり100人だとかMMOだとかいったふうに風呂敷を広げすぎたりせず,着実にステップアップしようとしている姿勢は見ていて好感触であった。













 イベント会場には,開発元であるEYEDENTITY GAMESのスタッフが来ていたので,あれこれ話を聞いてみた。対応していただいたのは,グローバルマーケティングチームのSangmi Kim氏と,Seunghyeon Seo氏の2名だ。



4Gamer:

 本日はお忙しいところ時間を割いていただき,ありがとうございます。早速ですが,本日のイベントをご覧になられた感想はいかがですか?



Kim氏:

 ご存じのとおり,ドラゴンネストは韓国でもまだ正式サービスを迎えておらず,開発途中の段階にあります。まだ未完成のバージョンを,こうやって日本の皆様に紹介するのはとても緊張しますね。



4Gamer:

 サービススケジュールが決まっていない段階で一般向けの体験会を行うというのは,結構珍しいですよね。これにはどのような意図があるのでしょうか。



Kim氏:

 まだ開発途中ではありますが,ドラゴンネストのクオリティには自信があります。さらに日本人向けのゲーム内容にするため,できるだけ早い段階で遊んでいただける機会を設けて,フィードバックを開発側に届けるのが今回の大きな目的です。



4Gamer:

 過去にも体験会を行われていますが,今のところはどのようなフィードバックが多いですか?



Kim氏:

 こういったイベントに参加されるの

引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』